2018-06-26 トライアンドエラーで良い作品への確立を高めてみる とりあえず「やってみる」が大事 よく良い作品は時間をかけたら良いとか言われるが、 時間をかけら作品を「良い」と言われた経験はない。 作者にとって表現方法の合う合わない、特性もあると思いますが。 トライアンドエラーアンドトライ まず行動することが大事、良い道具や環境は後からこだわりゃええんです。 最悪、トイレでもスケッチはできます。 意外とトイレはアイデアが湧く好ポイントだったりします。